Dobre bo polskie – Alrauna Studio

Dziś na MobileWorld24.pl zaczynamy zupełnie nowy cykl. Tym razem będziemy przyglądać się naszym rodzimym studiom, które zarówno tworzą gry mobilne jak i aplikacje. Cykl jest podzielony na dwie części, w pierwszej prezentować będziemy odpowiedzi na nasze pytania do twórców, znajdziecie tutaj informacje jak powstało studio, jakie gry aktualnie są w produkcji (ta część będzie pojawiać się w poniedziałki). Natomiast druga to będzie bardziej szczegółowy opis gier, które na platformy mobilne już zostały wydane przez dane studio. Ta część pojawiać  się będzie w czwartki, więc w jednym tygodniu będziecie mogli przeczytać dwa artykuły o jednym studio. Cóż nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić Was do lektury pierwszej odsłony cyklu.

Nazwa studia oraz pochodzenie nazwy firmy

Alrauna Studio, alrauna to inne określenie na korzeń mandragory lekarskiej, przy zakładaniu studia potrzebowaliśmy na szybko nazwy, więc gdy kolega grafik zaproponował alraunę przyjęliśmy ją od razu 😉

Historia powstania studia

Od małego zawsze stawiałem sobie za cel bycie programistą i tworzenie własnych gier komputerowych. W liceum zacząłem realizować to marzenie i postanowiłem zebrać grupkę osób/fanatyków do stworzenia gry RPG. Od tego wszystko się zaczęło, a było to około 4 lata temu. Wtedy też powstało studio i jego nazwa. Samego projektu RPG nigdy nie skończyliśmy ze względu na zerowy budżet, ale zgraliśmy się ze sobą i stworzyliśmy wiele pomysłów i konceptów. Postanowiliśmy, że zamiast od razu dużych projektów, będziemy jednak zaczynać od naprawdę małych gier, i tak oto zaczęła się praca nad Hostile Dimension, czyli nad pierwszą grą, którą skończymy i wydamy 😉

Aktualna liczba pracowników

Ze względu, że jeszcze jako taką firmą nie jesteśmy to nie mamy pracowników zatrudnionych na stałe, natomiast na umowach przy obecnej grze pracuje 7 osób.

Mobilne produkcje do te pory wydane

Brak, teraz wydajemy naszą pierwszą grę mobilną

Platformy na jakich wydajecie swoje tytuły

Android, iOS, WP, PC, Mac, Xbox

Gry aktualnie w produkcji

Hostile Dimension

Plany na 2015 rok

Wydać grę Hostile Dimension po niej zajmiemy się, co mogę już zdradzić horrorem na platformy mobilne, po którym stworzymy kontynuację projektu Hostile Dimension.

Najbardziej zwariowany pomysł na grę

Nasze RPG, jak kiedyś wyjdzie to przejdzie do historii, ale szczegółów zdradzić nie mogę.

Jaką grę byście stworzyli mając nieograniczony budżet

Mając nieograniczony budżet stworzylibyśmy nasz skończony praktycznie pod względem fabuły i historii świata RPG, oraz ogromny projekt MMO, też już planowany.

Przyszłość mobilnego grania Waszym okiem

Ludzie szukają coraz to bardziej wymyślnych sposobów na rozrywkę. Obecne sposoby zaczną ich nudzić, przy mobilnych grach nigdy naprawdę nie chodziło o grafikę czy często nawet o fabułę gry, tylko o samą grywalność, jest ona kluczem każdej produkcji mobilnej. Więc uważamy, że rzeczą najszybciej się zmieniającą będzie sposób sterowania, interakcji, dynamiki samej rozgrywki i jest to jedyny sposób naszym zdaniem, aby w tytuły mobilne ktoś jeszcze grał za kilka, kilkanaście lat.