Gry mają coraz to lepszą grafikę i olśniewają oprawą graficzną, a w roku 2012 zapewne skok technologiczny będzie jeszcze większy, gdyż producenci sprzętu będą dostarczali szybko coraz to wydajniejsze układy (Tegra 3) i coraz to więcej ludzi będzie chciało grać na telewizorze, ale problem ze sterowaniem zawsze to utrudniał, zapewne dlatego, że ekranu nie czuć pod palcami i trudno grać patrząc się tylko na telewizor, gdyż nie czuje tego co się dotyka.
Jakiś czas temu odkryto w SDK ICS wsparcie dla padów PC i konsolowych podłączanych przez USB, ale jak będzie to działać to dowiemy się gdy nasze urządzenia dostaną aktualizacje. Jednakże jeśli dało by się podłączać takie kontrolery to będziemy musieli poczekać, aż producenci w swoich grach udostępnią sterowanie takimi kontrolerami.
Niektórzy deweloperzy już udostępniają sterowanie klawiaturą komputerową podłączoną przez OTG lub Bluetooth do telefonu, takim przykładem jest MADFINGER Games, a.s. który w swoich grach to udostępnia (np. Shadowgun)
Prowadząc też obszerny wątek poświęcony tej tematyce dowiedziałem się że Sony Ericsson dał sterowniki USB do obsługi padów PC w telefonach Xperia Arc oraz Xperia Neo z Androidem 2.3.4
Niestety tylko pad bezprzewodowy daje nam na razie możliwość grania na TV gdyż jest on podłączany kabelkiem MHL który zajmuje port którym moglibyśmy podłączyć kontroler przez OTG.
Nie ma na razie sposobu na skorzystanie w telefonach z bezprzewodowych padów XBOX 360 gdyż korzystają z innej technologii komunikacji niedostępnej smart fonom.
Przyjemność korzystania z bezprzewodowego pada PS3 mają użytkownicy Android oraz Windows Mobile tylko że w przypadku WM jest to tylko ciekawostka bo nie ma telefonu z tym OS dającego komfortowe granie oraz brak wsparcia dla ekranu dotykowego.
Niestety na takie przyjemności nie mogą sobie pozwolić użytkownicy iOS którzy mają lepsze warunki z grami gdyż to właśnie na tą platformę powstają najpierw gry a potem tworzone są kowersje na Androida. Ostatnio rynek gier na Android Market staje się coraz bardziej popularny i niektórzy deweloperzy wydają na niego gry w równym lub ciut późniejszym czasie względem App Store (np. GTA 3 gdzie po tunningu wygląda na SGS 2 tak jak na PC, wszystkie efekty graficzne i wysoka rozdzielczość).
Użytkownicy iPhone’a i iPad mogą tylko pomarzyć o graniu bezprzewodowym padem w połączeniu z TV i może za rok Apple da im taką możliwość, którą można było mieć już od bardzo dawna na Androidzie
Ostatnio 60beat zaprezentowało kontroler gier dedykowany urządzeniom iPad oraz iPhone (podłączenie kablem do wejscia audio 3,5mm). Niestety jest to tylko atrakcja dla iPada gdyż na iPhonie gra się nie wygodnie na małym ekranie a nie można go podłączyć do dowolnego TV a ipad ma wystarczającą wielkość ekranu by dało się grać.
Do kontrolera są dołączone sterowniki a gdy go podłączymy to przyciski sterowania znikają z ekranu całkowicie (tak samo jest przy najnowszych grach na Android gdy podłączymy do TV np. Shadowgun THD który chodzi bosko na SGS 2) Kontroler można jak na razie kupić tylko w USA a nie zapowiada się by szybko przyszedł na rynek Polski. Jest to nowość na iOS i mało osób posiada ten kontroler więc nie wiadomo jak się spisuje w praktyce. Prezentacja na filmiku wygląda dobrze. Kontroler kosztuje ~50$ + ~17$ przesyłka co daje 229 zł
Niestety jak na razie przy użyciu gamepada można zagrać jedynie w dwie gry: Bugdom 2 oraz Aftermath. Należy mieć nadzieję, że z czasem deweloperzy zaczną wspierać to urządzenie w swoich produkcjach, ponieważ chwilowo opłacalność jego zakupu jest mocno dyskusyjna
Użytkownikom Androida przychodzi z pomocą program dostępny w Markecie, który pozwala obsługiwać bezprzewodowy gamepad z konsoli Playstation 3 wszystkim telefonom z Androidem 2.2 i nowszym.
Należy zainstalować Sixaxis Compatibility Checker, żeby sprawdzić czy nasz telefon jest kompatybilny, a następnie zakupić Sixaxis Controller za 5,25 zł.
Użytkownicy potwierdzają, że przy pomocy tej aplikacji można grać między innymi na: SGS, SGS 2, Galaxy Ace, Nexus, HTC Desire HD, HTC Desire Z, Asus Transformer, Xperia Arc.
Deweloper bardzo prężnie pracuje i w ciągu ostatnich 2 miesięcy usprawnił swoją aplikację i w tej chwili trwają prace nad zgodnością dla jak największej ilości telefonów skupiając się najpierw na bardziej popularnych modelach telefonów.
[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=tVNy3LEP9ew&feature=mfu_in_order&list=UL600 500]
[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=1rN7a2voWrw&feature=mfu_in_order&list=UL600 500]
Do niedawna sterować można było tylko funkcjami przycisków Hardware telefonu, co pozwalało używać tego kontrolera do obsługi gier mających swoje funkcje sterowania przypisane przyciskom klawiatury np. Shadowgun, gdzie trzeba było wtedy zmapować przyciski kontrolera funkcjom klawiatury.
Przykład takiej konfiguracji dla gry Shadowgun:
Analog 1 i strzałki służą do poruszania się czyli klawisze klawiatury: przód, tył, lewa, prawa
R1 przypisujemy 8 <—strzał z broni

L2 przypisujemy 7 <—przeładowanie broni
Analog 2 Left przypisujemy J <—widok w lewą
Analog 2 Right przypisujemy L <—widok w prawą
Analog 2 Down przypisujemy K <—widok w dół
Analog 2 UP przypisujemy I <—widok w górę
Square przypisujemy A <— shootgun
Triangle przypisujemy W<— granatnik
Circle przypisujemy D<— karabin maszynowy

- Kontrola nad wirtualnymi analogami używanymi do sterowania w grach
- Symulacja przesuwania ekranu analogiem
- Symulacja dotknięcia ekranu
- Symulacja nieprzesunięcia palcem w lewą, prawą, górę i do dołu gdzie także wybieramy długość przesunięcia (ta opcja przydaję się przy funkcjach zmiany broni)
Dlaczego akurat kontroler PS3 ? Bo to jak na razie jest to jedyny kontroler gier który pozwala grać na bardzo wielu urządzeniach Android na ekranie TV, a cena takiego nowego kontrolera to około 160 zł i sprawuje się on równie dobrze w grach na PC.
